Unidad 2: El arte de resolver problemas
Actividad
3. Razonamiento lógico matemático
Reto
matemático
Telsita,
Thalesa, Hipotenusia, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas
enumeradas del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a
incluir o quitar del montón aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita
toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y
pasa las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se
da cuenta de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había
eliminado, y luego le entrega las tarjetas a Hipotenusia.
Hipotenusia,
como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las
tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética.
Aritmética,
tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las
considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A
Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las
tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.
Restarin
hace un recuento de las tarjetas que le quedan. ¿Cuántas tarjetas tiene ahora
en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?
Primer momento:
Elementos que participan en el problema.
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Telsita
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No le agradan los números pares, los descarta y
pasa las tarjetas a Thalesa.
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Thalesa
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Es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta
de que le faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado y luego le entrega
las tarjetas a Hipotenusia.
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Hipotenusia
|
Como está enojada con Telsita y Thalesa, decide
deshacerse de ellas y coger las tarjetas que éstos habían descartado, y se
los pasa a Aritmética.
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Aritmética
|
Elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8
porque las considera de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
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Restarin
|
No le agradan los números primos mayores a 7, así
que elimina las tarjetas que tienen como divisor alguno de estos números.
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Tarjetas
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{ 100 tarjetas numeradas del 1 al 100 }
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Números Pares
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{ x│x es un número par ≤100 }
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Múltiplos de 5
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{ 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 }
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Múltiplos
de 6
|
{ 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72,
78, 84, 90, 96 }
|
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Múltiplos
de 8
|
{ 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72, 80, 88, 96 }
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Números
primos mayores que 7
|
{ 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47 }
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Números
que tiene como divisor a alguno de los números primos mayores que 7
|
{ 22, 26, 34, 38, 44, 46, 52, 58, 62, 66, 68, 74,
76, 78, 82, 86, 88, 92, 94 }
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Segundo
momento: Desarrollo de solución
Una vez identificados todos
los elementos incluyendo los conjuntos de números que participan en el
problema, se procede a aplicar las condiciones o acciones definidas por cada
personaje. Se trabaja con una simbología de Diagramas de Venn utilizada en la
Teoría de Conjuntos.
Tercer
momento: Se procede a eliminar las cartas del grupo de cartas
identificadas con los números pares, que es el conjunto de números con el que se
trabaja para poder cumplir con las condiciones planteadas.
¿Cuántas tarjetas hay ahora?
La
respuesta es que ahora sólo quedan 5 tarjetas.
¿Cuál es el mayor número
escrito en esas tarjetas?
El
número mayor escrito en las tarjetas es el número 98.
Fuentes
de consulta:
UnADM,
Eje 2: Razonamiento lógico matemático,
2014.
Tomado de: Lerdo, I.N. (2011). Juegos
de todo el mundo: juegos con cerillas y palillos [Museo del juego] Recuperado de: http://museodeljuego.org/wp-content/uploads/contenidos_0000001237_docu1.pdf

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